Proyectos aceptados 2021



En esta página puede ver los proyectos de esta convocatoria que han sido aprobados por la Comisión Evaluadora y aceptados por su coordinador.


Programa Id Título Coordinador
PIIDUZ 83 Nuevas metodologías docentes en el laboratorio de prácticas mediante la elaboración de píldoras audiovisuales Belén Teresa Calvo López
PIIDUZ 177 Pensamiento crítico y aprendizaje cooperativo en la formación del profesorado de secundaria. Montserrat Aiger Vallés
PIIDUZ 257 Persuasión, asertividad y liderazgo en el discurso Alicia Silvestre Miralles
PIIDUZ 176 Potenciación de los resultados del Aprendizaje Basado en Proyectos Interdisciplinares mediante la adquisición de competencias transversales demandadas por la industria. Eduardo José Manchado Pérez
PIIDUZ 417 Potenciando el trabajo colaborativo de los estudiantes universitarios Enrique Romero Pascual
PIIDUZ 346 Primeros pasos en la implementación de los ODS en asignaturas de Estadística María del Carmen Galé Pola
PIIDUZ 163 Procesos de creación en el alumnado de la Mención de Educación Física de Magisterio en Educación Primaria Natalia Larraz Rábanos
PIIDUZ 229 Programación numérica mediante Python como herramienta de aprendizaje en la asignatura de Resistencia de Materiales Adrián Navas Montilla
PIIDUZ 231 PROPORCIONANDO UNA EDUCACIÓN CIENTÍFICA EN RELACIÓN A LAS OBJETIVOS DE DESARROLLO SOSTENIBLE AL ALUMNADO DE MAGISTERIO Beatriz Carrasquer Álvarez
PIIDUZ 427 PROYECTO ACERCA: INTERACCIÓN ENTRE LA EMPRESA Y EL AULA Alejandro Jesus Acero Oliete
PIIDUZ 395 Proyecto de Innovación Docente en la Escuela de Enfermería de Teruel Maria Pilar Catalan Edo
PIIDUZ 280 Proyecto de prospectiva laboral. Desarrollo de competencias transversales para el empleo en el ámbito universitario. Esperanza García Uceda
PIIDUZ 295 Proyecto intercultural y plurilingüe para 2º curso del Grado en Lenguas Modernas Daniel Fedor Hübner
PIIDUZ 190 Psicología de la educación en 3 minutos María Teresa Navarro Gil
PIIDUZ 380 Psicología del desarrollo y educación física: formación conjunta en el desarrollo madurativo y consecuencias en la satisfacción con los estudios. Laura Gallardo Ortín
PIIDUZ 314 Puesta en marcha del concurso de “maquetas de puentes de palillos” en la asignatura de Resistencia de Materiales Adeline Diane Nausicaa Rezeau
PIIDUZ 335 Quizizz. Una herramienta para la gamificación en el aula universitaria. Marta Modrego Alarcón
PIIDUZ 364 R3AD. Repositorio3D y Archivo Digital del material arqueológico del Laboratorio de Ciencias de la Antigüedad como herramienta de aprendizaje en Prehistoria y Arqueología Paula Uribe Agudo
PIIDUZ 148 Red ANTENAS - VetOpen Ignacio Álvarez Lanzarote
PIIDUZ 256 Repositorio Digital de calcos históricos como herramientas de aprendizaje en Prehistoria Manuel Bea Martínez
PIIDUZ 207 Retroalimentación continua de los estudiantes sobre la labor docente en clases magistrales de Física Alejandra Consejo Vaquero
PIIDUZ 44 SABER Y GANAR: Gamificación y evaluación formativa en asignaturas de estrategia Beatriz Domínguez Bronchal
PIIDUZ 80 Seguimiento de tutorías TFG y TFM a través de "Google Hangouts" como método de mejora de la comunicación y retroalimentación entre profesorado/alumnado. Expansión, desarrollo y ampliación intercentros. Pablo Usán Supervía
PIIDUZ 155 Short Fiction Writers Club/ Club der Kurzschrifstelle María del Pilar Royo Grasa
PIIDUZ 142 Simulación clínica colaborativa para el desarrollo de competencias de trabajo en equipo en estudiantes de medicina Daniel Orós López