Proyectos aceptados 2026



En esta página puede ver los proyectos de esta convocatoria que han sido aprobados por la Comisión Evaluadora y aceptados por su coordinador.


Programa Id Título Coordinador
PIIDUZ 6469 Moot Court como metodología activa dentro del aula Vanesa Martí Payá
PIIDUZ 6462 Mujeres compositoras: las grandes preteridas en la historia de la música (VI) Roberto Anadón Mamés
PIIDUZ 6685 Narrar los vínculos. Una propuesta de acercamiento a las aulas a través del análisis del trabajo con lo lingüístico María José Galé Moyano
PIIDUZ 6792 OBJETOS EXTRAORDINARIOS: SIMBÓLICOS, MARAVILLOSOS, ASOMBROSOS O FANTÁSTICOS. DE LA MITOLOGÍA Y LA ARQUEOLOGÍA A LAS WUNDERKAMMERN Y LA EXTRAÑEZA VISUAL. IMAGINARIOS DESCRITOS III Francisco José Alfaro Pérez
PIIDUZ 6489 Perdón y reparación: futuros docentes comprometidos con la cultura de paz Celeste Marcela León Moreno
PIIDUZ 6491 Persuasión, asertividad y liderazgo en el discurso Alicia Silvestre Miralles
PIIDUZ 6693 Pongamos los ODS en danza. Salud y bienestar. María Carmen Mayolas Pi
PIIDUZ 6333 RadIA II: Desarrollo de una aplicación de Inteligencia Artificial para el entrenamiento en diagnóstico radiológico del casco del caballo Arantzazu Vitoria Moraiz
PIIDUZ 6644 SciCommHub.eu: consolidando un ecosistema digital para la certificación de competencias transversales en la formación de investigadores noveles Rosana Villares Maldonado
PIIDUZ 6900 Simulación de la auscultación incorporando instrucciones y maniobras específicas Martín Laclaustra Gimeno
PIIDUZ 6869 Simulación por elementos finitos de montajes de prácticas de Electromagnetismo Ignacio Lope Moratilla
PIIDUZ 6720 Sostenibilidad de la Formación Profesional: alineación entre el currículo y las competencias demandadas por el entorno productivo en la ciudad contemporánea Jesús Cuevas Salvador
PIIDUZ 6635 UltraZound iPhantom. Simulador phantom realista con impresión 3D para el aprendizaje de técnicas invasivas ecoguiadas desarrollado en la Universidad de Zaragoza. Miguel Malo Urriés
PIIDUZ 6897 Un nuevo enfoque para potenciar la estrategia "aula invertida" y aplicación de nuevas tecnologías para las presentaciones en el aula Enrique Romero Pascual
PIIDUZ 6461 ¿Es más fácil enseñar y aprender snowboard o esquí alpino? Estudio piloto con estudiantes universitarios mediante un sistema observacional unificado Víctor Murillo Lorente
PIIDUZ 6452 Adquisición de competencias docentes, científicas y transversales mediante el diseño de propuestas didácticas de ciencias en Educación Infantil: profundizando con sentido crítico en el uso de la Inteligencia Artificial Adrián Ponz Miranda
PIIDUZ 6784 Afianzando MicroMundo como una referencia del Aprendizaje-Servicio Ainhoa Arbués Arribas
PIIDUZ 6298 Análisis integral del aprendizaje autorregulado: vinculación entre valores personales, procesos metacognitivos y éxito académico en los Grados de Psicología y Magisterio Ginesa Ana López Crespo
PIIDUZ 6802 Apadrinamiento Internivelar, tender puentes entre universidad y escuela Francisco José Lafuente Pérez
PIIDUZ 6417 Cocreación de conceptos de producto styling con apoyo de IA generativa en un modelo STEAM en el Grado en Ingeniería de Diseño Ana Serrano Tierz
PIIDUZ 6667 Educación y responsabilidad social. Formando docentes socialmente comprometidos con la promoción de la interacción y la convivencia intra y extraescola Natxo Sorolla Vidal
PIIDUZ 6608 EducaFísicaTe: La Mención Curricular de Educación Física como espacio compartido e innovador de aprendizaje. Efecto de una intervención sobre el compromiso con los estudios y la autonomía del alumnado (X) Alberto Aibar Solana
PIIDUZ 6870 ETI - Espacio de Trabajo Interdisciplinar en las Ciencias Jurídicas, Económicas y Sanitarias (Curso 2026-2027) Lucas Gabriel Menéndez Conca
PIIDUZ 6752 Experiencias y aplicaciones de IA Generativa en la configuración e implementación de un modelo de Entorno Personal de Aprendizaje (PLE+IA): Apoyo docente al estudiantado, adquisición de competencias y empleabilidad sostenida de egresados Francisco Javier Pérez Sanz
PIIDUZ 6664 Flipped Classroom e Inteligencia Artificial para el aprendizaje activo en el grado de Ciencias de la Actividad Física y el Deporte Luis Pueyo Romeo