Proyectos aceptados 2026



En esta página puede ver los proyectos de esta convocatoria que han sido aprobados por la Comisión Evaluadora y aceptados por su coordinador.


Programa Id Título Coordinador
PIIDUZ 6309 El debate académico como estrategia para la formación transversal del jurista VI: pensamiento crítico y argumentación jurídica en la era de la inteligencia artificial José Javier Martínez Calvo
PIIDUZ 6325 Enseñanza con sentido: formación docente reflexivo-conversacional, e intervenciones educativas fundamentadas Alejandro Marcos Quintas Hijós
PIIDUZ 6786 ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE INTERDISCIPLINAR PARA ESTUDIANTES DE LA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA SALUD María Cristina Ruiz Garros
PIIDUZ 6524 Estrategias para integrar contenidos docentes y realidad económica Ana Serrano González
PIIDUZ 6738 Estrategias para potenciar la Atención, la Memoria y optimizar el Estudio en Primero de TO: Innovación con IA Gen (Gemini) y Diseño (Canva) para el Desarrollo del Sello 1+5 Isabel Gómez Soria
PIIDUZ 6691 Expansión (FASE III) de los cuestionarios “La Teoría Mola”: un enfoque atractivo para promover la comprensión profunda de conceptos teóricos esenciales en asignaturas de Física. Ángel Sanz Felipe
PIIDUZ 6715 Experiencia de aprendizaje-servicio basada en el estudio de casos para la elaboración de recursos didácticos destinados a la enseñanza de la lengua aragonesa (V) Iris Orosia Campos Bandrés
PIIDUZ 6823 Formación integral de los ODS para una transición entre el Grado de Magisterio en Educación Infantil y el de Educación Primaria Miguel Ángel Pallarés Jiménez
PIIDUZ 6816 Formación transversal y colaborativa entre grados para el análisis del patrimonio arquitectónico Miguel Sancho Mir
PIIDUZ 6460 Gain-up! Play-up! V. Participación, interacción y transferencia de conocimiento histórico a través de las Redes Sociales Francisco Javier Ramón Solans
PIIDUZ 6619 Gamificación y otras metodologías activas en entornos interdisciplinarios: una propuesta coordinada en titulaciones de la Universidad de Zaragoza Ana Katarina Pessoa de Oliveira
PIIDUZ 6376 GamiRED-Plus: optimización, consolidación y transferencia de un modelo interuniversitario de gamificación en el aprendizaje (parte III) Sonia Santander Ballestín
PIIDUZ 6405 Hacia una "Histoteca" Sostenible e Interdisciplinar: Validación y aprovechamiento de tejidos cadavéricos embalsamados como recurso docente. María del Carmen Garza García
PIIDUZ 6652 Herramientas Básicas para el tratamiento de datos en Análisis Económico Rafael González Val
PIIDUZ 6393 INSIDE-OUT: La auto-observación e introspección como procesos de autoconciencia cognitivo-emocional Leticia Pilar Mosteo Chagoyen
PIIDUZ 6613 Internacionalización e innovación docente a través del método REAPSES en las sedes de Zaragoza y Huesca Reina Lucila Castellanos Vega
PIIDUZ 6868 Jugar para aprender sobre Espacios de Ciencia Inclusivos de libre Elección: introduciendo la etapa 0-3 Jorge Martín García
PIIDUZ 6531 La investigación científica de las competencias emocionales en la salud universitaria Eva María Lira Rodríguez
PIIDUZ 6402 La visión del patrimonio arqueológico en los medios de comunicación: periódicos digitales V. El patrimonio arqueológico en Aragón Jesús Carlos Sáenz Preciado
PIIDUZ 6476 Las Metodologías Activas como herramienta de motivación y éxito académico Magali Yael Denoni Buján
PIIDUZ 6864 Level Up en el Aula: Gamificación en la Formación del Profesorado Marta Mauri Medrano
PIIDUZ 6850 Marketing con-ciencia: Innovación Docente en estudiantes de Marketing para comprender la producción alimentaria y sus consecuencias Alejandro Belanche Gracia
PIIDUZ 6446 Master “Introduction to Business Management” with the best: advice from honors students Jorge Fleta Asín
PIIDUZ 6331 MEJORA DE COMPETENCIAS MEDIANTE LAEXPERIENCIA ACTIVA Y EL APRENDIZAJE DIGITAL María del Carmen Berné Manero
PIIDUZ 6589 Mejora del aprendizaje y evaluación en las prácticas de laboratorio de asignaturas de control (cuarto curso) Édgar Jorge Ramírez Laboreo