Proyectos aceptados 2021



En esta página puede ver los proyectos de esta convocatoria que han sido aprobados por la Comisión Evaluadora y aceptados por su coordinador.


Programa Id Título Coordinador
PIIDUZ 113 Aplicación de las Tecnologías de la Relación, la Información y la Comunicación al aprendizaje del Periodismo: Plataforma Digital Entremedios Antonia Isabel Nogales Bocio
PIIDUZ 114 Desarrollo de competencias personales y sociales, a través de habilidades para la vida y bienestar, con el uso de TIC, TAC, TEP Raquel Pérez Ordás
PIIDUZ 117 LOMLOE y Educación Física: la programación didáctica como elemento clave en los procesos de planificación de los futuros docentes de EF Miguel Santolaya del Val
PIIDUZ 118 La programación didáctica de Educación Física en Educación Primaria: actualización de los procesos e instrumentos de evaluación del alumnado con la LOMLOE María Pilar Founaud Cabeza
PIIDUZ 119 CONSCIOUS CONSTRUCTION Marta Monzón Chavarrías
PIIDUZ 121 El prototipado como herramienta de aprendizaje del proceso de diseño en los primeros cursos del Grado en Ingeniería de Diseño Industrial y Desarrollo de Producto Jorge José Sierra Pérez
PIIDUZ 122 Introducción a la Evaluación clínica objetiva estructurada en fisiología: un paso más cerca de mi profesión. Marta Sofía Valero Gracia
PIIDUZ 123 Fomento del pensamiento crítico mediante journal clubs Víctor Martínez Loredo
PIIDUZ 125 Mejora de la intensidad del recuerdo mediante la repetición espaciada del estudio adaptada a la curva del olvido Manuel Bailera Martín
PIIDUZ 127 Alianzas entre centros para fomentar el desarrollo de competencias transversales entre el estudiantado Isabel Acero Fraile
PIIDUZ 128 Los ODS en la asignatura Content and Language Integrated Learning (CLIL) del Grado de Magisterio en Educación Infantil: del aula universitaria al aula de educación infantil Carmen Laguarta Bueno
PIIDUZ 130 Empleo de las notas de audio como respuesta eficiente a las dudas del alumnado sobre su proceso de aprendizaje. Carmen Ferrer Pérez
PIIDUZ 132 Sistemas biológicos complejos a tu alcance Marta María Martínez Júlvez
PIIDUZ 134 Gamificación y motivación elementos clave en el proceso de enseñanza-aprendizaje, herramienta Kahoot! como hilo conductor. Sergio Aguado Jiménez
PIIDUZ 137 Desarrollo de Diccionario Anatómico básico español-inglés. Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). Facultad de Medicina y Fundación San Valero. Ana Isabel Cisneros Gimeno
PIIDUZ 139 Aplicación del concepto “Escape Room” para la resolución de casos clínicos de la asignatura Herramientas de diagnóstico y prevención avanzadas del Máster en Salud Global de la Universidad de Zaragoza Alicia Otero García
PIIDUZ 142 Simulación clínica colaborativa para el desarrollo de competencias de trabajo en equipo en estudiantes de medicina Daniel Orós López
PIIDUZ 143 EVALUACIÓN DE LOS ESTUDIANTES DE MEDICINA DEL APRENDIZAJE AUTODIRIGIDO María Soledad Soria Aznar
PIIDUZ 145 Coaching educativo para la mejora de competencias transversales en alumnado de Magisterio de Infantil Paola Herrera Mercadal
PIIDUZ 146 Los ODS en el aula. Realización de reportajes de televisión por un mundo más sostenible. Ana Cristina Mancho de la Iglesia
PIIDUZ 147 ¿COMO COMENZAR A ELABORAR MI TRABAJO FIN DE GRADO/MÁSTER? María Pilar García Pardo
PIIDUZ 148 Red ANTENAS - VetOpen Ignacio Álvarez Lanzarote
PIIDUZ 151 Leer mediante emblemas: La Emblemática como herramienta docente II Alberto Montaner Frutos
PIIDUZ 152 Taller de simulación de sutura obstétrica Mauricio Cayo Tajada Duaso
PIIDUZ 153 Intervención a través de un programa neuroeducativo gamificado: Promoviendo simbiosis entre la Universidad y el contexto real de la discapacidad Marta Bestué Laguna