Proyectos aceptados 2022



En esta página puede ver los proyectos de esta convocatoria que han sido aprobados por la Comisión Evaluadora y aceptados por su coordinador.


Programa Id Título Coordinador
PIIDUZ 731 Ampliación del repositorio de videotutoriales de la asignatura Optometría Clínica María Isabel Fuertes Lázaro
PIIDUZ 730 La gamificación como estrategia metodológica en la enseñanza de los trastornos del lenguaje y la comunicación Marta Modrego Alarcón
PIIDUZ 729 Habilidades para la vida del alumnado de Ciencias de la Actividad física y del Deporte en Aragón: diagnóstico para el diseño de experiencias Nerea Cristina Estrada Marcén
PRAUZ 728 OCW Fundamentos de la motricidad Nerea Cristina Estrada Marcén
PIIDUZ 725 Internacionalización en Casa: desarrollo de competencias interculturales y reducción de prejuicios Amalia Raquel Pérez Nebra
PIET 724 PROPUESTA ESTRATÉGICA DE INTERNACIONALIZACIÓN DEL PROGRAMA DE DOCTORADO EN CONTABILIDAD Y FINANZAS Luis Alfonso Vicente Gimeno
PIET 723 Autoevaluación y ajuste de conocimientos previos en el MU en CSTA II Chelo Ferreira González
PRAUZ 722 Escuela de CTFs: aprendiendo ciberseguridad mediante la gamificación educativa Ricardo Julio Rodríguez Fernández
PISOC 721 (Des)enredad@s: Redes sociales y educación para la participación ciudadana de estudiantes universitarios María Alexia Sanz Hernández
PIIDUZ 720 Elaboración de un manual de estilo: una herramienta para mejorar la competencia en comunicación José Antonio Aínsa Claver
PIIDUZ 719 Aplicación del aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) en la enseñanza de Estadística Inferencial en grados de la Facultad de Economía y Empresa María Victoria Muerza Marín
PIIDUZ 718 Escape Room como herramienta educativa en el área de urgencias del Prácticum de pequeños animales del Grado de Veterinaria Cantal Paola del Río Martínez
PRAUZ 716 Derecho civil aragonés: esquemas básicos María del Carmen Bayod López
PIIDUZ 714 Estudio transversal del desarrollo de la creatividad en el alumnado de Magisterio en Educación Infantil Natalia Larraz Rábanos
PIIDUZ 713 Puesta en marcha de una colección de WebQuest dedicadas al aprendizaje activo y contextualizado de conceptos de electromagnetismo Francisco José Torcal Milla
PIIDUZ 712 Un paso más en la gamificación con tecnología de las asignaturas. Actividades universitarias de Hall Escape Oscar Casanova López
PIIDUZ 711 Metodologías de gamificación como método de aprendizaje: aplicación en la asignatura “Sistemas de gestión y auditorías ambientales” del Grado en Ciencias Ambientales Natividad Miguel Salcedo
PIIDUZ 710 Efectividad del flipped classroom y la gamificación en el desarrollo académico y personal del alumnado universitario. Verónica Sierra Sánchez
PRAUZ 709 Cómo puedo mejorar la gestión y el control de mi aula. Técnicas y estrategias para docentes. Carlos Enrique Salavera Bordas
PIET 708 MASTERREDDIGITALIZADO: “Comunicación digital como estrategia docente y promocional del Máster BQB” Olga María Abián Franco
PIIDUZ 705 Uso de herramientas digitales para la mejora del aprendizaje en la asignatura multidisciplinar Diseño Electrónico y Control Avanzado Édgar Jorge Ramírez Laboreo
PIIDUZ 704 Etwinning y el Método REAPSES en secuencia de itinerarios personalizados de aprendizaje Reina Lucila Castellanos Vega
PIIDUZ 703 Moot Court como metodología activa dentro del aula Vanesa Martí Payá
PIET 701 "Fortalecimiento de la coordinación intermodular en el máster NANOMAT. Ejemplo basado en el estudio secuencial de una misma muestra sintetizada por procedimientos bottom-up y analizada por varias técnicas de caracterización María Pilar Pina Iritia
PIIDUZ 700 III Seminario Internacional de Pensamiento Económico Crítico: Remontar sobre los Mitos de la Economía Juan Velázquez González