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Socrative como herramienta TAC para la mejora de la participación activa, y de la adquisición de competencias, en las sesiones de problemas de la asignatura Diseño de Mecanismos



Programa: PIIDUZ (Programa de Incentivación de la Innovación Docente en la Universidad de Zaragoza)
Línea: PIIDUZ_3 De referencia
Convocatoria: 2026
ID del proyecto: 6293
Centro: Escuela de Ingeniería y Arquitectura
Unidad de planificación: 285 (Departamento de Ingeniería Mecánica)
Coordinador: Daniel Elduque Viñuales

Descripción

Numerosos estudios han demostrado que el uso de metodologías activas permite aumentar la motivación del estudiantado, lo cual a su vez supone una mejora en la adquisición de competencias. Este Proyecto de Innovación Docente, dentro de la línea “de Referencia”, pretende aprovechar el conocimiento y la experiencia adquirida en los siete Proyectos de Innovación Docente realizados desde el curso 2018/2019, y transferir los mismos a la asignatura Diseño de Mecanismos, la cual se imparte en el segundo curso del Grado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto, ofertado por la Escuela de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad de Zaragoza. Para ello, se incorporará Socrative, una herramienta TAC de gamificación, a sesiones de problemas de la asignatura. Se pretende usar la misma como herramienta de feedback inmediato al estudiantado, guiándolo durante la resolución de problemas, y también para el profesorado, el cual podrá detectar, en vivo, qué conceptos necesitan de refuerzo. Todo ello con el objetivo de lograr una mejor adquisición de competencias, y lograr una mayor motivación, al convertir al estudiantado en protagonista de su aprendizaje, y al profesorado en guía del mismo.