En este proyecto se va a aplicar una metodología de gamificación para el aprendizaje en inglés de conceptos de mecánica de fluidos en el laboratorio de prácticas. Para ello, se diseñará la estrategia óptima basada en los guiones de prácticas ya existentes y en las instalaciones disponibles en el laboratorio del área. Además, se usarán herramientas digitales para que los estudiantes trabajen no sólo las competencias de trabajo en equipo, inglés y comunicación oral, sino también el uso de las TIC. Con esta metodología se pretende motivar al estudiante a conseguir los resultados de aprendizaje de una forma más activa y motivadora.